メタバースとは
アバターで交流する、インターネット上の3次元の仮想空間
- メタバースは、VRやアバターを介して、3次元の仮想空間で他の人とコミュニケーションできるサービスや空間全般のことです。
- 試験では、Web3.0(ブロックチェーンがベースのWeb環境)の上で実現されようとしている、という関係が問われます。
- 仮想空間を作る場は、ゲームエンジンなどゲーム市場のプラットフォームが先行しています。「ゲーム市場のものは使われない」は誤りです。
メタバースとは
メタバースは、VRやアバターを介して、3次元の仮想空間で他の人とコミュニケーションができるサービスや空間の全般を指す言葉です。インターネット上で多くの人が同じ体験を共有できる場、と考えると分かりやすくなります。
「メタ」は「高次の」という意味で、現実の世界(ユニバース)より一段上の概念、という由来で説明されることがあります。ただし、定義ははっきり決まっているわけではありません。
IoTシステム技術検定 基礎では、IoTがもたらす新しいサービスの1つとして、DXやWebの移り変わりの話の中でこの言葉が出てきます。
メタバースを支えるしくみ
メタバースは、単独の技術ではなく、いくつかの要素が重なってできています。
- 入口: VRのゴーグルやアバターを通じて、仮想空間に入ります。
- 土台: インターネットの新しい環境であるWeb3.0の上で実現されようとしています。Web3.0はブロックチェーン技術がベースで、巨大企業に頼らず、個人情報をユーザ自身で管理できる点が特徴です。
- 作る場: 仮想空間を作るプラットフォームとして、ゲーム市場を中心としたゲームエンジンが先行しています。
試験での問われ方
IoTシステム技術検定 基礎では、第1章「IoTの概要を知る」で出ます。もちこ道場の第1章の問題では、メタバースを含む問題が9問あります。ほかに、第4章(XR)に5問、第6章(サイバーフィジカルシステム)に3問あります。第1章の9問は、次のように問われています。
- 穴埋め: 「メタバースは、ブロックチェーン技術をベースとした[1]において実現されようとしている」の空欄にWeb3.0を選ぶ。メタバースやブロックチェーンが外れの選択肢として並ぶ問題もあります。
- 組み合わせ: 「Web3.0とブロックチェーン」「CPSとデジタルツイン」のように、2つの空欄の組み合わせを選ぶ。
- 誤った記述を選ぶ: 「仮想空間のプラットフォームは、専用のビジネス用ソフトウェアしかなく、ゲーム市場のものは使われていない」のように、先行しているのはゲーム市場のプラットフォームである点を逆にした記述を見抜く。また、Web2.0を「閲覧するだけの一方向の環境」とする記述(正しくはWeb1.0)も誤りとして出ます。
第4章では、「現実の世界のモノと仮想世界のモノが互いに影響し合い、多くの参加者が体験を共有できる仮想空間」の名前として、メタバースを選ぶ穴埋めが出ます。ユニバース・マルチバース・サイバー空間が外れの選択肢です。
似た用語との違い
メタバースは「空間の名前」です。技術の名前や、現実を再現する仕組みと見分けます。
| 用語 | 何を指すか |
|---|---|
| メタバース | 多くの人が交流できる、インターネット上の3次元の仮想空間 |
| Web3.0 | ブロックチェーンがベースの新しいWeb環境。メタバースの土台 |
| AR(拡張現実) | 現実の景色にCGなどを重ねる技術 |
| MR(複合現実) | ARを発展させ、CGを現実の物の近くに表示して触って操作できる技術 |
| デジタルツイン | 現実の物のデータを集めて、デジタル空間に再現する技術 |
メタバースは交流の場、デジタルツインは現実を映す鏡、という違いです。
覚え方
- 「メタバースの土台はWeb3.0」。ブロックチェーン、個人情報を自分で管理、巨大企業に依存しない、がセットです。
- 「作る場はゲームから」。ゲームエンジンのプラットフォームが先行しています。ゲーム市場は使われていない、という記述は誤りです。
- ARを発展させたのはMRであり、メタバースではありません。
第1章のほかの用語は「第1章 IoTの概要を知るの要点」にまとめています。
第4章の問題を1問、解いてみる
もちこ道場の第4章の問題です。演習画面と同じ解説(図解・選択肢ごとの解説)を付けています。
問1
仮想世界のモノと現実世界のモノが互いに影響し合い、一般には多くの参加者が体験を共有できる、インターネット上の仮想空間を指す言葉を1という。
答えと解説を見る
正解は 3(メタバース)です。
【概要】
メタバースは、一般にはインターネット上で多数の参加者が同じ体験を共有する仮想空間を指し、現実のユニバースの高次概念を意味するが定義は明確ではない。
【図解】実験的機能
図解は実験的機能です。内容を簡略化しているため、公式テキストの記載と異なることがあります。
【各選択肢の解説】
- 1. ユニバースあなたの解答 ユニバースは現実世界を指す言葉であり、メタバースはその高次概念という意味なので本問の仮想空間ではない。
- 2. マルチバースあなたの解答 マルチバースは複数の宇宙が存在するという考え方を表す言葉であり、参加者が体験を共有する仮想空間の名称ではない。
- 3. メタバース正解あなたの解答 メタバースはメタとユニバースを合わせた語で、仮想と現実が影響し合う空間として注目されている。
- 4. サイバー空間あなたの解答 サイバー空間はコンピュータやネットワーク上に作られた空間全般を指し、体験共有の仮想空間を表す本問の語ではない。
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よくある質問
メタバースの正式な定義は決まっていますか?
はっきりとは決まっていません。一般には、インターネット上で多くの人が同じ体験を共有できる仮想空間を指します。「メタ」は「高次の」という意味で、現実の世界(ユニバース)より高次の概念、という名前の由来が説明されます。試験でも、定義ははっきりしないという前提で出題されます。
メタバースは、AR(拡張現実)を発展させた技術ですか?
違います。ARを発展させた技術はMR(複合現実)です。メタバースは技術の名前ではなく、多くの人が交流する仮想空間やサービスのことです。「技術の名前か、空間の名前か」で見分けます。
メタバースは、第1章と第4章のどちらで出ますか?
両方で出ます。第1章では、Web3.0との関係やWebの移り変わりの流れで問われます。第4章では、AR・VR・MRといったXRの技術と並べて、メタバースが何を指すかが問われます。
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出題範囲は、2026年11月にMCPC の公式ページで確認しました。用語の説明は、もちこ道場の問題と解説をもとにまとめたものです。